小游戏Web · Godot
玩法原型、完整小游戏、活动互动页。先把核心手感做出来,再决定它长多大。
01 — Games
已经上线的、还在做的,和只写在本子上的。把自由做成手感,把热爱做成关卡,把审美留在每一帧里。
一场下不完的雨,一座正在被潮水吞掉的港口。提着断剑的人往灯塔走,想知道海的那边还有没有岸。像素动作 RPG。
我们想把「专注」这件事,做成一次出海的等待:屏幕暗下去,海面亮起来,一只猫替你守着鱼竿。25 分钟一竿,时间到了,鱼自己上钩。
一只猫,一面墙,一次撞击。我们更在意的是撞击的重量:猫的性格、球的轨迹、碎块飞出去的方向,还有连击时那一下停顿。清不完的墙,才是下一次的理由。
02 — AI Motion
从一句话到一帧画面,再到一个能记住的角色。两个持续更新的 AI 短片系列,站内点开就能看。
AI VIDEO · SERIES 01
火、银、旧梦,和一个从灰烬里长出来的女孩。阿霓的故事还在继续。
进入系列→
AI VIDEO · SERIES 02
没有固定类型,也没有固定主角。情绪短片、方言喜剧、影像实验,先做出来再说。
进入系列→* 站内播放器只在点击后加载 · 本站不设置 Cookie、不接入统计
04 — Services
游戏、工具、网页、影像,从想法到能用的东西。也接小活,一个人也能把事做完。
玩法原型、完整小游戏、活动互动页。先把核心手感做出来,再决定它长多大。
自动化脚本、内部工具、桌面或网页小应用。把你反复做的事,交给代码。
AI 短片、角色 PV、视觉物料。站上的两个系列,就是这么一帧一帧做出来的。
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说说你想做什么。能做的,我们给方案和工期;做不了的,也会直接告诉你。
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06 — Contact
定制、合作、发行、招人,或者只是想聊聊最近在玩的游戏。写信,或者直接加 QQ。