OUTSIDE望野工作室
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04 — Studio

望野
OUTSIDE

OUTSIDE 是一间做像素和氛围的小型游戏工作室。 我们做游戏,也拍片子。喜欢的东西,尽量自己动手做出来。

01 — 名字 / The name

OUTSIDE,是「望野」。望,是往远处看;野,是规则管不到的地方。

这个名字也来自我们喜欢的那些游戏:它们不急着解释世界,把你放在门口,让光从里面漏出来。走不走进去,你自己决定。

02 — 做什么 / What we do

从想法到上线,能自己走完的就不拆开。游戏设计、程序、像素美术、叙事、声音和影像,基本都在同一张桌子上完成。

  • 游戏设计与系统 Design · Systems
  • 玩法程序 Godot · Swift
  • 像素美术与动画 Pixel · Animation
  • 世界观与文本 Narrative · World
  • 声音与氛围 Sound · Atmosphere
  • 影像与调色 Film · Color

03 — 怎么做 / How

先好玩,再好看,最后才谈意义。顺序不能反。一个不好玩的游戏,再深的表达也没人愿意走到终点。

手感是诚实的。一次跳跃的滞空、一刀命中的停顿、雨落在不同材质上的声音,玩家会立刻知道你有没有认真。

少做一点,做准一点。功能少一点,解释少一点,留白多一点。玩家自己发现的东西,往往记得更久。

04 — 做过 / Selected

  • 2026航海的猫 · Sailing Cat — iOS 专注计时App
  • 2026喵击球 · Meow Smash — 像素击球游戏Game
  • 2026锈潮港 · Rust Tide — 竖屏像素动作 RPGIn dev
  • 2026OUTSIDE 成立 · 望野工作室Studio

05 — 团队 / Team

SeaLee 的头像

Founder · Design / Code / Film

SeaLee

一个人,也是整个工作室。写代码、做关卡、拍片子,顺便维护这个网站。游戏好不好玩,上手十分钟就知道了,所以我尽量少解释,多做一点能玩的东西。

团队很小,大部分事情由 SeaLee 完成;需要时会有朋友以合作的方式加入。

06 — 频道 / Channels

“游戏是我们的出口。”
— OUTSIDE 望野工作室
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